McDonald's का नया हैप्पी मील: 'Stranger Things' पर आधारित
5 मई को मार्क करें
5 मई को अपने कैलेंडर पर एक महत्वपूर्ण तारीख अंकित करें। इस दिन McDonald's 'Stranger Things: Tales from '85' पर आधारित एक नया हैप्पी मील पेश करेगा, जो कि एक नई नेटफ्लिक्स स्पिन-ऑफ है। नेटफ्लिक्स ने एक बयान में कहा, "नेटफ्लिक्स और McDonald's मिलकर दुनिया भर के फैंस के लिए 'Stranger Things: Tales From ’85' हैप्पी मील लाने जा रहे हैं, जो शो के शो रनर एरिक रोब्लेस और कार्यकारी निर्माता डफर ब्रदर्स से प्रेरित है।" जब आप बॉक्स खोलेंगे, तो आपको एक 'Stranger Things' थीम वाला गतिविधि पुस्तक, एक QR कोड जो एक इंटरएक्टिव डिजिटल गेम की ओर ले जाता है, और श्रृंखला के पात्रों में से 12 संग्रहणीय खिलौनों में से एक मिलेगा। एलेवन, डस्टिन, विल, मैक्स, लुकास, और माइक सभी इस कलेक्शन में शामिल हैं, प्रत्येक को शो के एक पहचानने योग्य स्थान के साथ जोड़ा गया है। हर हफ्ते दो नए पात्रों का अनावरण किया जाएगा, इसलिए बार-बार आने का कारण रहेगा। अमेरिका में यह प्रमोशन पहले शुरू होगा। "इसके बाद यह ब्राजील, सिंगापुर, नॉर्वे, ऑस्ट्रेलिया, नीदरलैंड, जर्मनी, पुर्तगाल, इटली, भारत और अन्य देशों में भी लॉन्च होगा," नेटफ्लिक्स के एक बयान के अनुसार।
QR कोड का महत्व
हैप्पी मील में खिलौने हमेशा से आकर्षण का केंद्र रहे हैं। लेकिन इस बार जो चीज़ अलग है, वह है कार्डबोर्ड बॉक्स के नीचे का डिजिटल लेयर। यह QR कोड केवल सजावट नहीं है। यह ग्राहकों को McDonald's ऐप पारिस्थितिकी तंत्र में खींचता है, जहां वफादारी पुरस्कार, व्यक्तिगत डील और पुनः आगमन के प्रोत्साहन सभी एक साथ रहते हैं। यह नेटफ्लिक्स के साथ ताज़ा सहयोग का दूसरा उदाहरण है, जो मार्च में K-Pop Demon Hunters प्रमोशन के बाद आया है।
McDonald's को ग्राहक आकर्षित करने की आवश्यकता
व्यापार में उतार-चढ़ाव आया है। ग्राहक अपने खर्च पर अधिक ध्यान दे रहे हैं, कम लोग दरवाजे से अंदर आ रहे हैं, और खाद्य लागत लगातार बढ़ रही है। सरकारी आंकड़ों के अनुसार, मार्च 2026 में समाप्त वर्ष में बाहर खाने की लागत 3.8 प्रतिशत बढ़ गई है, जो कि किराने की खरीदारी की तुलना में अधिक है। इसने कई लोगों को ड्राइव-थ्रू में जाने से पहले दो बार सोचने पर मजबूर कर दिया है। ऐसे प्रमोशन इसी दबाव के कारण मौजूद हैं। परिवारों को दरवाजे पर लाना, उन्हें QR कोड स्कैन करने के लिए प्रेरित करना, और ऐप डाउनलोड करने के लिए प्रोत्साहित करना।
