Bungie में छंटनी का नया दौर, Sony के कर्मचारियों पर असर
Bungie में छंटनी की पुष्टि
सोनी के स्वामित्व वाली गेम डेवलपर Bungie ने हाल ही में कर्मचारियों की छंटनी की एक नई लहर की पुष्टि की है, जिसमें कई टीमों के सदस्यों को नौकरी से निकाला गया है। इस बार की छंटनी का असर Destiny विकास टीम के एक बड़े हिस्से, Marathon पर काम कर रहे कुछ डेवलपर्स, और Sony Interactive Entertainment (SIE) के उन कर्मचारियों पर पड़ा है जो Bungie के दैनिक कार्यों में सहायता कर रहे थे। हालांकि Bungie ने प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया है, यह घोषणा सोनी द्वारा 2022 में स्टूडियो के $3.6 बिलियन के अधिग्रहण के बाद की गई छंटनी की श्रृंखला में एक और कड़ी है। कंपनी ने पहले 2023 और 2024 में भी छंटनी की थी।
Sony Interactive Entertainment के स्टूडियो बिजनेस ग्रुप के CEO, Hermen Hulst ने एक सार्वजनिक ब्लॉग पोस्ट में Bungie की छंटनी पर टिप्पणी की, इसे एक दर्दनाक लेकिन आवश्यक कदम बताया ताकि Bungie के संसाधनों को इसके दीर्घकालिक रणनीति और व्यावसायिक प्राथमिकताओं के साथ बेहतर तरीके से संरेखित किया जा सके।
Hulst ने SIE कर्मचारियों के साथ साझा की गई एक आंतरिक संचार में प्रभावित लोगों पर पड़ने वाले प्रभाव को स्वीकार किया, stating, "यह दर्दनाक समाचार है, विशेष रूप से उन प्रतिभाशाली सहयोगियों के लिए जिनकी भूमिकाएँ समाप्त हो गई हैं। यह निर्णय केवल व्यापक चर्चा और सावधानीपूर्वक विचार के बाद लिया गया।" उन्होंने आगे कहा कि सोनी ने कई विकल्पों का मूल्यांकन किया, इससे पहले कि यह निर्णय लिया गया कि कार्यबल को कम करना Bungie के भविष्य की दिशा का समर्थन करने के लिए सबसे व्यावहारिक मार्ग है।
Destiny 2 प्रदर्शन और Marathon की चुनौतियाँ
यह पुनर्गठन Bungie द्वारा Destiny 2 के लिए नए सामग्री रिलीज़ के समापन के तुरंत बाद आया है, जिसमें अंतिम सामग्री अपडेट 9 जून को आया। स्टूडियो ने स्वीकार किया कि लंबे समय से चल रहे इस शीर्षक ने हाल के वर्षों में अपेक्षित सफलता नहीं प्राप्त की।
Bungie ने X पर साझा किए गए एक बयान में कहा, "हम मानते हैं कि Destiny 2 ने पिछले कई वर्षों में अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरा।" कंपनी ने आगे कहा, "Destiny 2 के लिए हमारे अंतिम सामग्री अपडेट के बाद, और हमारे भविष्य के प्रोजेक्ट अभी प्रारंभिक अवस्था में हैं, हम दुर्भाग्यवश अपने पिछले आकार में संचालन जारी नहीं रख सके।"
Bungie का नया शीर्षक, Marathon, भी मार्च में लॉन्च होने के बाद से गति स्थापित करने में संघर्ष कर रहा है। यह एक्सट्रैक्शन शूटर एक तेजी से प्रतिस्पर्धात्मक लाइव-सर्विस गेमिंग बाजार में प्रवेश कर चुका है और अभी तक उस खिलाड़ी आधार का निर्माण नहीं कर सका जिसकी सोनी ने उम्मीद की थी। फिर भी, Hulst ने दोहराया कि Marathon "हमारे पोर्टफोलियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।"
प्रभावित कर्मचारियों के लिए सहायता उपाय
Sony ने कहा कि इसका तत्काल प्राथमिकता प्रभावित कर्मचारियों की सहायता करना है। कंपनी के अनुसार, संक्रमण समर्थन प्रदान किया जाएगा, और जहां भी संभव हो, प्रभावित कर्मचारियों को Sony Interactive Entertainment और इसके विश्वव्यापी गेम स्टूडियो नेटवर्क में अन्य अवसरों के लिए विचार किया जाएगा।
हालांकि Bungie ने कुल छंटनी की संख्या का खुलासा नहीं किया है, स्टूडियो में 2024 में लगभग 850 लोग कार्यरत थे। Bungie के डेवलपर्स और स्टाफ के साथ-साथ, PlayStation के एक छोटे समूह के कर्मचारी भी प्रभावित हुए हैं जो Bungie के संचालन का समर्थन कर रहे थे।
