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सुप्रीम कोर्ट ने ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम की संवैधानिक वैधता पर सुनवाई की तारीख तय की

सुप्रीम कोर्ट ने 4 नवंबर को ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम की संवैधानिक वैधता पर सुनवाई करने का निर्णय लिया है। यह अधिनियम ऑनलाइन पैसे के खेलों पर प्रतिबंध लगाता है और कई ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों ने इसके लागू होने के बाद अपनी प्रतियोगिताएं बंद कर दी हैं। जानें इस अधिनियम के पीछे की कहानी और इसके संभावित प्रभावों के बारे में।
 

सुप्रीम कोर्ट की सुनवाई


नई दिल्ली, 30 अक्टूबर: सुप्रीम कोर्ट ने गुरुवार को विभिन्न उच्च न्यायालयों से स्थानांतरित की गई याचिकाओं पर 4 नवंबर को सुनवाई करने का निर्णय लिया है, जो 2025 के ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम की संवैधानिक वैधता को चुनौती देती हैं।


यह अधिनियम, जिसे इस वर्ष संसद द्वारा मंजूरी दी गई थी, सभी प्रकार के "ऑनलाइन पैसे के खेल" पर प्रतिबंध लगाता है और बैंकिंग, विज्ञापन और अन्य संबंधित सेवाओं को सीमित करता है, जबकि सामाजिक, शैक्षिक और ईस्पोर्ट्स आधारित गेमिंग को बढ़ावा और विनियमित करता है।


इस मामले को वरिष्ठ अधिवक्ताओं सी. आर्यमन सुंदारम और अरविंद पी. दातार ने न्यायमूर्ति जे.बी. पारदीवाला और के.वी. विश्वनाथन की पीठ के समक्ष तात्कालिक सुनवाई के लिए प्रस्तुत किया, जो पहले विभिन्न उच्च न्यायालयों में लंबित थे।


सुंदारम ने कहा कि इस मुद्दे को पहले भारत के मुख्य न्यायाधीश के समक्ष तात्कालिक सूचीबद्धता के लिए प्रस्तुत किया गया था।


उन्होंने कहा, "मेरे निर्देशित अधिवक्ता ने इस मामले को माननीय मुख्य न्यायाधीश के समक्ष प्रस्तुत किया, जिन्होंने यह देखा कि यदि यह पीठ 4 नवंबर को मामले को सुनवाई के लिए ले ले, तो यह उचित होगा।"


इस पर न्यायमूर्ति पारदीवाला ने कहा, "तो हम इसे सुनेंगे।" इससे पहले, 8 सितंबर को, सुप्रीम कोर्ट ने दिल्ली, कर्नाटक और मध्य प्रदेश उच्च न्यायालयों में लंबित कई याचिकाओं को अपने पास स्थानांतरित किया था, जो ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम की संवैधानिक वैधता को चुनौती देती थीं।


केंद्र सरकार ने विभिन्न न्यायालयों में प्रक्रियाओं की बहुलता से बचने के लिए स्थानांतरण की मांग की थी।


सुप्रीम कोर्ट ने आदेश दिया, "कर्नाटक, दिल्ली और मध्य प्रदेश उच्च न्यायालयों की प्रक्रियाएं इस न्यायालय में स्थानांतरित की जाती हैं। संबंधित उच्च न्यायालयों को निर्देश दिया जाता है कि वे सभी इंटरलोक्यूटरी आवेदनों के साथ संपूर्ण रिकॉर्ड एक सप्ताह के भीतर स्थानांतरित करें।"


कई ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों, जैसे कि ड्रीम11, पोकरबाज़ी और रम्मी सर्कल, ने नए कानून के लागू होने के बाद अपने वास्तविक पैसे के प्रतियोगिताओं को बंद कर दिया है।


इस अधिनियम के तहत, ऐसे खेलों की पेशकश या प्रचार करने पर गंभीर दंड लगाया जाता है - जिसमें 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना और तीन साल तक की जेल शामिल है।


मानसून सत्र के दौरान, केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्री अश्विनी वैष्णव ने इस विधेयक को पेश किया, जिसे लोकसभा ने सात मिनट में और राज्यसभा ने केवल 26 मिनट में पारित किया। प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने कहा था कि यह कानून समाज को ऑनलाइन पैसे के खेलों के प्रतिकूल प्रभाव से बचाएगा।