मुंबई में एनिमेशन और स्टोरीटेलिंग के लिए नया संस्थान
IICT: एक नई शुरुआत
मुंबई, 5 मार्च: कक्षा 11 की छात्रा रीथ के लिए भविष्य की राह स्पष्ट है। वह एनिमेशन और कहानी कहने में करियर बनाना चाहती हैं और उन्हें विश्वास है कि मुंबई के भारतीय रचनात्मक प्रौद्योगिकी संस्थान (IICT) में उन्हें अपने सपने को आकार देने का सही मंच मिला है।
उन्होंने कहा, “मेरे मन में यह स्पष्ट था कि मैं हमेशा यही करना चाहती थी। मैंने यह निर्णय कक्षा 8 में ही ले लिया था। अब मैं यहाँ हूँ और इस प्रक्रिया का आनंद ले रही हूँ।”
रीथ एनिमेशन फिल्म डिजाइन में दो वर्षीय स्नातक डिप्लोमा कर रही हैं। अपने रचनात्मक सफर पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए, उन्होंने अपने पेशेवर पाठ्यक्रम के साथ ओपन स्कूलिंग का विकल्प चुना।
IICT, जो राष्ट्रीय फिल्म विकास निगम (NFDC) परिसर में स्थित है, भारत का राष्ट्रीय उत्कृष्टता केंद्र है जो एनिमेशन, दृश्य प्रभाव (VFX), गेमिंग, कॉमिक्स और विस्तारित वास्तविकता (XR) के क्षेत्र में कार्य करता है।
यह एनिमेशन, दृश्य प्रभाव, गेमिंग, कॉमिक्स और विस्तारित वास्तविकता (AVGC-XR) क्षेत्र में कार्यरत है। सूचना और प्रसारण मंत्रालय द्वारा भारतीय वाणिज्य और उद्योग महासंघ (FICCI), भारतीय उद्योग परिसंघ (CII) और महाराष्ट्र सरकार के सहयोग से स्थापित किया गया, यह संस्थान रचनात्मकता और प्रौद्योगिकी के बीच पुल बनाने का लक्ष्य रखता है।
यह पहल 2025 की शुरुआत में WAVES शिखर सम्मेलन के दौरान केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव द्वारा घोषित की गई थी। इसका पहला परिसर NFDC परिसर में 18 जुलाई, 2025 को मंत्री और महाराष्ट्र के मुख्यमंत्री देवेंद्र फडणवीस द्वारा उद्घाटन किया गया।
उत्तर प्रदेश के वीर सिंह, जो रीथ के सहपाठी हैं, ने पहले इंजीनियरिंग करने की योजना बनाई थी, लेकिन संस्थान के बारे में जानने के बाद उन्होंने अपना रास्ता बदल लिया।
उन्होंने कहा, “यहाँ की सुविधाएँ उत्कृष्ट हैं और हर दिन हमारे लिए एक सीखने का अनुभव है।”
प्रेस सूचना ब्यूरो (PIB) द्वारा आयोजित एक मीडिया बातचीत में, संस्थान के मुख्य परिचालन अधिकारी (COO) निनाद रायकर ने इसके शैक्षणिक ढांचे और दीर्घकालिक दृष्टिकोण को स्पष्ट किया।
संस्थान वर्तमान में एनिमेशन, गेमिंग, पोस्ट-प्रोडक्शन और विस्तारित वास्तविकता में 18 विशेष पाठ्यक्रम प्रदान करता है। इनमें गेमिंग में छह पाठ्यक्रम, पोस्ट-प्रोडक्शन में चार और एनिमेशन, कॉमिक्स और XR में आठ पाठ्यक्रम शामिल हैं।
इन कार्यक्रमों में एनिमेशन फिल्म डिजाइन, इंटरएक्टिव वीडियो गेम डिजाइन और विकास, और पोस्ट प्रोडक्शन और दृश्य प्रभावों की कला और विज्ञान में 24-महीने के स्नातक डिप्लोमा शामिल हैं।
संस्थान तीन से छह महीने की अवधि में 3D (तीन-आयामी) चरित्र डिजाइन, दृश्य प्रभाव में महारत, सिनेमाई वर्चुअल रियलिटी (VR) फिल्म निर्माण, ई-स्पोर्ट्स प्रबंधन और कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) फिल्म निर्माण जैसे क्षेत्रों में छोटे डिप्लोमा और प्रमाणपत्र पाठ्यक्रम भी प्रदान करता है।
रायकर ने कहा कि पाठ्यक्रम उद्योग भागीदारों के सहयोग से तैयार किए गए हैं ताकि छात्रों को व्यावहारिक अनुभव और प्रासंगिक कौशल मिल सके। संस्थान के पास Google, Meta, Microsoft, NVIDIA, Apple, Adobe, YouTube, WPP और JioStar जैसी वैश्विक प्रौद्योगिकी और मीडिया कंपनियों के साथ साझेदारियाँ हैं।
“IICT सूचना और प्रसारण मंत्रालय द्वारा एक दूरदर्शी पहल है, जिसका उद्देश्य अगली पीढ़ी को भविष्य के लिए तैयार कौशल से सशक्त बनाना है। अत्याधुनिक बुनियादी ढाँचे और वास्तविक समय के उद्योग अनुभव के साथ, परिसर एक समग्र शिक्षण वातावरण बनाता है जो शिक्षा और उद्योग के बीच पुल बनाता है,” रायकर ने कहा।
उन्होंने कहा कि संस्थान अधिक छात्रों को AVGC-XR क्षेत्र में करियर की खोज करने और अपने-अपने क्षेत्रों में नेताओं बनने के लिए प्रोत्साहित कर रहा है।
पोस्ट-प्रोडक्शन के फैकल्टी सदस्य सलील देशपांडे ने कहा कि संस्थान की सुविधाएँ स्वतंत्र फिल्म निर्माताओं के लिए भी खुली हैं जो उच्च गुणवत्ता का उत्पादन चाहते हैं। “हम भारतीय फिल्म निर्माताओं और फिल्म छात्रों की मदद करने के लिए यहाँ हैं। यदि कोई हमसे संपर्क करता है, तो हम मदद करने के लिए तैयार हैं,” उन्होंने कहा।
देशपांडे ने पहले वाइस मीडिया ग्रुप, रिलायंस मीडिया वर्क्स, रेड चिलीज एंटरटेनमेंट और प्राइम फोकस लिमिटेड के साथ काम किया है, और अब स्टूडियो को हाइब्रिड उत्पादन मॉडल और AI-चालित पोस्ट-प्रोडक्शन समाधानों पर सलाह देते हैं।
एक अन्य फैकल्टी सदस्य मुकुल चक्रवर्ती, एनिमेशन में दो दशकों का अनुभव लेकर आए हैं, जिन्होंने ड्रीमवर्क्स, डिज़्नी और निकेलोडियन के लिए परियोजनाओं पर काम किया है।
संस्थान का स्थायी 10 एकड़ का परिसर गोरेगांव में दादासाहेब फाल्के चितरनगरी में योजना बनाई गई है। रायकर के अनुसार, संस्थान का कार्य चार स्तंभों के चारों ओर घूमता है: शैक्षणिक और प्रतिभा विकास, नीति और उद्योग विकास, नवाचार और स्टार्ट-अप इंक्यूबेशन, और अनुसंधान और ज्ञान निर्माण।