ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025: GamesKraft पर संभावित प्रभाव
GamesKraft पर ऑनलाइन गेमिंग बिल का प्रभाव
GamesKraft, जो रियल-मनी गेम्स जैसे पोकर और रम्मी की मेज़बानी करता है, ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 से गंभीर रूप से प्रभावित हो सकता है।
यह बिल सभी प्रकार के ऑनलाइन जुए और रियल-मनी गेमिंग पर प्रतिबंध लगाता है, चाहे वे कौशल आधारित हों या नहीं। इसका मतलब है कि GamesKraft का मुख्य व्यापार मॉडल प्रतिबंधित गतिविधियों के दायरे में आता है।
बिल का प्रभाव
यह संभवतः प्रतिबंध के तहत जीवित नहीं रह पाएगा।
भुगतान गेटवे को रियल-मनी खेल से संबंधित लेनदेन को संसाधित करने से रोका जाएगा।
GamesKraft क्या कर सकता है?
कंपनी निम्नलिखित विकल्पों पर विचार कर सकती है:
ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेमिंग विकल्पों की खोज करना।
बिना विज्ञापन वाले गेमिंग मॉडल में विविधता लाना, जिसमें सदस्यता शुल्क या एक बार का भुगतान शामिल हो।
ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 क्या है?
20 अगस्त 2025 को, केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने लोकसभा में ऑनलाइन गेमिंग बिल पेश किया, जबकि विपक्ष ने विरोध जारी रखा। इस बिल को ध्वनि मत से पारित किया गया। मंत्री ने कहा कि सरकार ऑनलाइन सामाजिक खेलों और ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने का लक्ष्य रखती है।
यह बिल सभी प्रकार के ऑनलाइन पैसे के खेल पर प्रतिबंध लगाता है, चाहे वह कौशल, संयोग, या दोनों का संयोजन हो। हालांकि, ई-स्पोर्ट्स और सामाजिक खेलों को सदस्यता आधारित पहुंच के साथ अनुमति दी गई है।
यह कानून ऑनलाइन गेम्स पर प्रतिबंध लगाता है जो मौद्रिक दांव शामिल करते हैं, जैसे कि फैंटेसी स्पोर्ट्स, कार्ड गेम्स जैसे पोकर और रम्मी, और ऑनलाइन लॉटरी।
इसके अतिरिक्त, यह ऐसे खेलों को बढ़ावा देने वाले विज्ञापनों पर भी प्रतिबंध लगाता है। बैंक और वित्तीय संस्थान इन खेलों से संबंधित लेनदेन को संसाधित करने या सुविधा प्रदान करने से प्रतिबंधित हैं।
उल्लंघन करने वालों को संसद के दोनों सदनों में बिल पारित होने के बाद तीन साल तक की जेल या एक करोड़ रुपये तक का जुर्माना हो सकता है।