Xbox में बड़े बदलाव: 3,200 नौकरियों में कटौती और नई रणनीति
Xbox का पुनर्गठन और नौकरी में कटौती
Microsoft का गेमिंग विभाग, Xbox, एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रक्रिया में प्रवेश कर रहा है, जो इसके कार्यबल, स्टूडियो पोर्टफोलियो और दीर्घकालिक रणनीति को नया आकार देगा। अगले वर्ष में, कंपनी लगभग 3,200 पदों को समाप्त करने की योजना बना रही है, जो इसके कर्मचारियों का लगभग 20 प्रतिशत है। यह कदम धीमी वृद्धि, घटती लाभप्रदता और कमजोर हार्डवेयर बिक्री से जूझते व्यवसाय को पुनर्जीवित करने के प्रयास में उठाया जा रहा है। पुनर्गठन में चार गेम विकास स्टूडियो की बिक्री भी शामिल है, जबकि Microsoft ने पहले ही एक पांचवें स्टूडियो से अलग होना शुरू कर दिया है। एक आंतरिक संचार के अनुसार, ये छंटनियाँ अगले 12 महीनों में चरणबद्ध तरीके से की जाएंगी, जिसमें सोमवार को 1,600 कर्मचारियों की छंटनी की जाएगी और शेष कटौती क्रमिक रूप से की जाएगी।
कर्मचारियों को भेजे गए एक संदेश में, Xbox की CEO आशा शर्मा ने कंपनी की वित्तीय समस्याओं और व्यापक बदलावों की आवश्यकता को स्वीकार किया। उन्होंने लिखा, "हमारा व्यवसाय आज स्वस्थ नहीं है।" उन्होंने आगे बताया कि Xbox लाभ मार्जिन में उन तुलनीय गेमिंग प्लेटफार्मों और प्रकाशन व्यवसायों की तुलना में काफी कम है। उन्होंने कहा, "हमने जनरेशन 9 में एक छोटे इंस्टॉल बेस और उच्च लागत संरचना के साथ प्रवेश किया।"
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:Team,We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…
— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026
शर्मा ने यह भी बताया कि व्यवसाय को मजबूत करने के लिए किए गए निवेश अपेक्षित परिणाम नहीं दे पाए। उन्होंने कहा, "जैसे-जैसे यह हुआ, हमारा मुख्य व्यवसाय कमजोर हुआ, और हमने अधिक टीमें, अधिक निवेश और अधिक समय जोड़ा, बेहतर परिणाम की उम्मीद में।" उन्होंने यह भी कहा कि उद्योग अब तक के सबसे गंभीर हार्डवेयर संकट का सामना कर रहा है।
पुनर्गठन केवल Xbox तक सीमित नहीं है। Microsoft अपने गैर-Xbox व्यवसायों में भी 3,200 नौकरियों में कटौती कर रहा है, जिसमें अधिकांश प्रभाव बिक्री टीमों पर पड़ रहा है। एक अलग आंतरिक मेमो में, मुख्य मानव संसाधन अधिकारी एमी कोलमैन ने कहा कि ये छंटनियाँ उत्पाद विकास प्राथमिकताओं में बदलाव और ग्राहक मांग में बदलाव को दर्शाती हैं।
शर्मा ने कहा कि Xbox का पुनर्गठन संचालन को सरल बनाने, निर्णय लेने की प्रक्रिया को आसान बनाने और बड़े, अधिक रणनीतिक परियोजनाओं पर निवेश पर ध्यान केंद्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह कदम फरवरी में Xbox CEO के रूप में उनकी नियुक्ति के बाद से सबसे बड़ा संगठनात्मक बदलाव है।
हालांकि हालिया चुनौतियों के बावजूद बड़ी महत्वाकांक्षाएँ
Microsoft ने हाल के वर्षों में गेमिंग में भारी निवेश किया है, जिसमें 2023 में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का 69 अरब डॉलर का अधिग्रहण शामिल है। हालांकि, इस विभाग को कमजोर हार्डवेयर मांग, प्रमुख ब्लॉकबस्टर शीर्षकों का उत्पादन करने में कठिनाई और गेमिंग उद्योग में बढ़ती प्रतिस्पर्धा जैसी चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। पिछले महीने, शर्मा ने कर्मचारियों को सूचित किया कि Xbox का "जवाबदेही मार्जिन", जो Microsoft का आंतरिक लाभ मार्जिन का माप है, केवल 3 प्रतिशत पर गिर गया है। उन्होंने कहा, "आगे बढ़ते हुए, यह जारी नहीं रह सकता।"
हालांकि वर्तमान चुनौतियों के बावजूद, शर्मा Xbox के दीर्घकालिक संभावनाओं के प्रति आशावादी हैं। उन्होंने कहा कि उनका लक्ष्य Xbox को दुनिया के प्रमुख मनोरंजन प्लेटफार्मों में से एक में बदलना है, जो हर दिन एक अरब से अधिक लोगों तक पहुंचे और उपयोगकर्ताओं को गेमिंग अनुभवों के माध्यम से बनाने और जोड़ने में सक्षम बनाए। उन्होंने Xbox के व्यापक गेमिंग फ्रेंचाइजी पोर्टफोलियो और विकास स्टूडियो के वैश्विक नेटवर्क पर विश्वास व्यक्त किया, यह कहते हुए कि वह उम्मीद करती हैं कि व्यवसाय 2027 में फिर से वृद्धि पर लौटेगा। उन्होंने कहा, "इतिहास में कई कंपनियाँ दीर्घकालिकता को अनिवार्यता के रूप में समझती हैं। हम उनमें से एक नहीं होंगे।"